Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! [Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним Китнер]
60₽
В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучают эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть.
Первое, что можно
увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока.
Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут понять, почему архитектура настолько важна для видеоигр.
Книга будет интересна тем, кто хочет узнать о видеоиграх больше, и тем, кто ищет новые инструменты и приёмы, создавая свои игры.
В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.
Формат: FB2, EPUB, iOS.EPUB, Еще7
![Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден! [Мария Важенич, Артемий Козлов, Иероним Китнер]](https://skladcikurs.com/wp-content/uploads/2023/12/arhitektura-videoigrovyh-mirov-uroven-projden-mariya-vazhenich-artemij-kozlov-ieronim-kitner_657b76e913237.png)