[Ассоциация Атлантида] Гранд Гримуар Книга Дракона Святого Ансельма. Часть 2
220₽
[Ассоциация Атлантида] Гранд Гримуар Книга Дракона Святого Ансельма. Часть 2
Гранд Гримуар «Книга Дракона» Святого Ансельма. Часть II — продолжение 1 части книги содержит более 100 заклинаний на протоязыке с авторскими полноцветными мандалами Магистра.
Заклинания взяты и переведены Магистром из Хроник Акаши (информационное поле Земли) у Мага – Старца Святого Ансельма – монаха, жившего в Европе в 13 веке.
Гримуар уникален тем, что с ним можно работать годами и десятилетиями. Заклинания не теряют своей актуальности с течением времени.
Инструкция. как работают с заклинаниями на протоязыке:
Сознанием заклинание накладывается на человека, воду или артефакт. Результат зависит от личной силы (количества энергии, уровня ментала). Если вообще не работали, можно попробовать так:
1. Раскрутить фаерболл поочередно (анахата, вишудха, аджна, сахасрара) — активизировать ментальное тело.
1.2. Воздействие на себя: проговаривать
Гранд Гримуар «Книга Дракона» Святого Ансельма. Часть II — продолжение 1 части книги содержит более 100 заклинаний на протоязыке с авторскими полноцветными мандалами Магистра.
Заклинания взяты и переведены Магистром из Хроник Акаши (информационное поле Земли) у Мага – Старца Святого Ансельма – монаха, жившего в Европе в 13 веке.
Гримуар уникален тем, что с ним можно работать годами и десятилетиями. Заклинания не теряют своей актуальности с течением времени.
Инструкция. как работают с заклинаниями на протоязыке:
Сознанием заклинание накладывается на человека, воду или артефакт. Результат зависит от личной силы (количества энергии, уровня ментала). Если вообще не работали, можно попробовать так:
1. Раскрутить фаерболл поочередно (анахата, вишудха, аджна, сахасрара) — активизировать ментальное тело.
1.2. Воздействие на себя: проговаривать
заклинание несколько раз, смотря на себя в зеркало, видеокамеру на компьютере или визуализируя свой образ. Потом отслеживать изменения в своем состоянии.
1.3. Наговаривать заклинания на воду, держа стакан в правой руке. Потом воду выпить, отследить изменения в своем состоянии от разных заклинаний. Вкус воды, заряженный разными заклинаниями, тоже будет отличаться.
Вступление ко второй части
1. ЗАКЛИНАНИЯ БОЕВОЙ МАГИИ
2. ЗАКЛИНАНИЯ ЦЕЛИТЕЛЕЙ
3. ЗАКЛИНАНИЯ ВОЛШЕБНИКОВ
4. ЗАКЛИНАНИЯ ЧЁРНЫХ МАГОВ
5. МАГИЧЕСКИЕ АРТЕФАКТЫ