Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх [Ольга Козлова]
50₽
Видеоигры существуют уже больше полувека. За это время искушенные геймеры, казалось бы, видели уже все… Но талантливые разработчики умеют удивлять! Современный геймдизайнер — это человек-оркестр, который знает о всех компонентах видеоигр и умеет грамотно соединять их в единое целое.
В книге рассматриваются все составные части видеоигры и рассказывается, как они создают общий нарратив. На примерах известных зарубежных и отечественных видеоигр наглядно демонстрируется, как разработчики синергируют разные искусства для создания своих цифровых продуктов и превращения их в произведения искусства.
![Геймдев по классике: откуда берутся сюжетные приёмы в видеоиграх [Ольга Козлова]](https://skladcikurs.com/wp-content/uploads/2025/07/gejmdev-po-klassike-otkuda-berutsya-syuzhetnye-priyomy-v-videoigrah-olga-kozlova_687a404534c93.png)