[Яндекс.Практикум] Android-разработчик Часть 3 из 10

295

Модуль 3
Изучаем основные конструкции языка программирования Kotlin с помощью теории 
 и тренажёра. Всю основную часть программы вы будете работать именно на Kotlin.
Спринт 5

Тема 1. Введение в Kotlin. Зачем Kotlin на Android. Main function;

Тема 2. Объявление переменных, операции (+ — *, int, float, boolean, double);
 Спринт
Тема 3. Работа со строками и cтроковые шаблоны;

Тема 4. Операторы if и when на стероидах;

Тема 5. Циклы в Kotlin;

Тема 6. Top level функции;

Тема 7. Конструкторы, создание объектов, Nullable и Non-Nullable.